Ajudar configurações de vídeo – trainzonline arthrosis hip

O Trainz é um conjunto de ferramentas aberto que permite aos usuários criar grandes mundos contínuos e povoar esse mundo com muitos milhares de objetos de cenário, árvores, trilhas, lagos e muito mais. O novo "E2" Um motor de jogo que impulsiona o Trainz: A New Era é projetado para aproveitar o hardware moderno, utilizando arquitetura de múltiplos núcleos e GPUs DirectX 11. No entanto, se você estiver operando em um ambiente denso de artrose wikipedia, NÃO tente executar com todos os sliders no máximo, a menos que esteja preparado para ver a queda de desempenho.

As opções de desempenho são fornecidas para ajudar os usuários finais a ajustar rapidamente as rotas que estão direcionando para corresponder ao hardware. Como regra geral, definimos os controles deslizantes para que as pessoas com uma placa gráfica de última geração possam transformar uma ou mais das opções na configuração mais alta.

NÃO esperamos que alguém consiga executar todas as configurações no máximo, e esperamos que muitas pessoas reduzam os controles deslizantes abaixo do "padrão" definições.

Por favor, lembre-se que dentro de qualquer ambiente de construção mundial aberto, a capacidade de adicionar "mais e mais" sempre existe e, em algum momento, até mesmo a mais alta máquina de especificação pode ser trazida aos seus joelhos (continue adicionando mais conteúdo até que a rota desacelere). Além disso, muitos dos ativos comumente usados ​​não são otimizados e podem incluir milhares de polígonos extras, múltiplas texturas e pouca implementação de nível de detalhe. Isso tudo adiciona desnecessariamente à sobrecarga da cena. No futuro, forneceremos ferramentas adicionais no jogo para ajudar os criadores de conteúdo a identificar esses tipos de artrite em problemas anteriores, a fim de auxiliar na otimização de rotas construídas em T: ANE.

Este controle deslizante fornece ajuste para ajustar a distância de tração do terreno de 1.500m para 15.000m. Esse controle deslizante funciona em conjunto com o Controle deslizante de detalhes do cenário com cada tipo de ativo desenhado para uma porcentagem específica da distância total de desenho. À medida que a distância de desenho se estende, o mesmo acontece com o alcance dos objetos de cenário, árvores, splines de traçado, outros splines e efeitos de partículas.

No TANE SP2, introduzimos uma opção para limitar a distância de empate em determinadas rotas. Isso foi projetado para garantir que os usuários não enfrentem problemas de desempenho em rotas que são mais exigentes que a média. (por exemplo, eles podem usar conteúdo mal otimizado). Isso evita que o usuário tenha que ajustar manualmente suas configurações para essa rota e reajustá-las para rotas menos exigentes. É claro que o usuário também pode ultrapassar o limite, mas isso não é recomendado.

Este controle deslizante funciona em conjunto com o controle deslizante de Distância de Desenho. Esse controle deslizante determina a distância de cada tipo de ativo, portanto, por exemplo, a configuração Baixa reduzirá a distância máxima de desenho do cenário para 40% da distância máxima de tração do terreno. Ao ajustar a Distância do Draw e o Detalhe do Cenário, você pode encontrar um equilíbrio entre as taxas de quadros e os detalhes da cena.

Este controle deslizante ajusta o índice meteorológico de artrite a configuração da distância Nível de detalhe para as árvores de velocidade e também ativa o efeito de sombra para outdoors na configuração Ultra (essa configuração ainda não está implementada). Para aumentar o limite distante em que as árvores aparecem, ajuste a distância de tração do terreno e / ou o controle deslizante de detalhes do cenário.

O impacto do significado da artrite pós-processamento no desempenho do marathi depende da resolução da sua tela e da sua placa gráfica. O desempenho não se relaciona diretamente ao tamanho ou densidade da cena, portanto, com hardware de especificação inferior, você pode ver uma grande queda no desempenho, mesmo em uma rota levemente povoada.

Deixando essa opção desmarcada, os objetos protegidos por trás da câmera atual são removidos da cena (e, portanto, afetam o som e as sombras desses objetos também). Desmarcada, esta opção pode melhorar sua taxa de quadros dependendo do que está na cena na frente e atrás de você, e também o que limita seu CPU e GPU estão atingindo no momento.

Acesse as configurações de desempenho e gráficos clicando em Launcher > Configurações de Trainz > Atuação. Observe que você precisará fechar a caixa de diálogo Configurações para que a maioria das opções tenha efeito e feche o Iniciador para reiniciar o tane.exe para outras opções. Em caso de dúvida, reinicie o jogo.

Existem quatro opções para prevenir a artrite em cães disponíveis. Off, Low, High e Ultra. A reinicialização do jogo é necessária antes que uma alteração nas configurações de sombra tenha efeito. A maioria dos usuários verá uma diferença significativa no desempenho em cada nível de sombras. Algumas pessoas preferem uma configuração de sombra mais alta e distâncias de desenho mais curtas, enquanto outras escolherão a abordagem oposta.

O impacto do Pós-processamento sobre o desempenho depende da resolução da sua tela e da sua placa gráfica. O desempenho não se relaciona diretamente ao tamanho ou densidade da cena, portanto, com hardware de especificação inferior, você pode ver uma grande queda no desempenho, mesmo em uma rota levemente povoada.

Esta configuração melhora a precisão de "bordas irregulares" (por supersampling para suavizar a pixelização) e também pode reduzir o efeito stipple / dither que às vezes é visível nas transparências. Dependendo da sua placa gráfica, essa configuração geralmente tem impacto mínimo com resultados razoavelmente bons em 4x.

Sempre deixe ativado, a menos que você tenha problemas específicos de hardware que desativem essas correções. Essa opção permite que determinados tipos de multitarefas (mas não todos) sejam desabilitados, o que, em teoria, reduz o desempenho e aumenta a instabilidade, mas, na prática, pode solucionar alguns problemas do driver.

O PhysX é necessário para certas funções, como colisões de efeitos de partículas (e, posteriormente, outras características relacionadas à física). Se o seu adaptador de vídeo não suporta PhysX, então ele pode ser simulado, selecionando esta opção citações de artrite reumatóide. O impacto da simulação no desempenho depende da extensão com a qual o PhysX é usado: ele geralmente tem um pequeno impacto no desempenho, mas pode ter um efeito enorme no desempenho se houver muitos efeitos de partículas em uma cena.

Somente objetos na frente da sua câmera são renderizados. No hardware de especificação inferior, isso melhorará o desempenho quando estiver voltado para a frente (e é recomendado se você geralmente dirige na cabine). A desvantagem é que, se você estiver girando a câmera regularmente, levará mais tempo para renderizar os itens à medida que eles chegam à cena.

Nós não esperamos que alguém ajuste todos os controles deslizantes para o nível mais alto e veja taxas de quadros suaves – há opções disponíveis para que você possa definir as coisas no seu estilo preferido (talvez uma distância maior com sombras contra um analgésico mais curto para artrite reumatóide) distância com sombras no Ultra).

No menu Iniciar > Pesquisar programas e arquivos > digitar "dxdiag". O relatório fornece sua CPU e GPU (na guia Display). Sugerimos que você digite essas informações em um mecanismo de pesquisa e adicione a palavra "referência" em sua pesquisa. Um dos muitos links mostrará como seu cartão se compara a outro hardware.

Este controle deslizante fornece ajuste para ajustar a distância de tração do terreno de 1.500m para 15.000m. Esse controle deslizante funciona em conjunto com o Controle deslizante de detalhes do cenário com cada tipo de ativo desenhado para uma porcentagem específica da distância total de desenho. À medida que a distância de desenho se estende, o mesmo acontece com o alcance dos objetos de cenário, árvores, splines de traçado, outros splines e efeitos de partículas.

Essa opção foi projetada para garantir que os usuários não enfrentem problemas de desempenho em rotas que são mais exigentes que a média. (por exemplo, eles podem usar conteúdo mal otimizado). Isso evita que o usuário tenha que ajustar manualmente suas configurações para essa rota e reajustá-las para rotas menos exigentes. É claro que o usuário também pode ultrapassar o limite, mas isso não é recomendado.

Este controle deslizante funciona em conjunto com o controle deslizante de Distância de Desenho. Este controle deslizante determina a distância que cada teste de sangue de artrite reumatóide do tipo de ativo usará, portanto, por exemplo, a configuração Baixa reduzirá a distância máxima de tração do cenário para 40% da distância máxima de tração do terreno. Ao ajustar a Distância do Draw e o Detalhe do Cenário, você pode encontrar um equilíbrio entre as taxas de quadros e os detalhes da cena.

Este controle deslizante ajusta a configuração da distância Nível de detalhe para as árvores de velocidade e também ativa o efeito de sombra para outdoors na configuração Ultra (essa configuração ainda não está implementada). Para aumentar o limite distante em que as árvores aparecem, ajuste a distância de tração do terreno e / ou o controle deslizante de detalhes do cenário.

O medicamento ayurvédico para o impacto da artrite reumatóide no pós-processamento depende da resolução da sua tela e da sua placa gráfica. O desempenho não se relaciona diretamente ao tamanho ou densidade da cena, portanto, com hardware de especificação inferior, você pode ver uma grande queda no desempenho, mesmo em uma rota levemente povoada.

Acesse as configurações de desempenho e gráficos clicando em Launcher > Configurações de Trainz > Atuação. Observe que você precisará fechar a caixa de diálogo Configurações para que a maioria das opções tenha efeito e feche o Iniciador para reiniciar o tane.exe para outras opções. Em caso de dúvida, reinicie o jogo.

Existem quatro opções disponíveis. Off, Low, Medium, High e Ultra. A reinicialização do jogo é necessária antes que uma alteração nas configurações de sombra tenha efeito. A maioria dos usuários verá uma diferença significativa no desempenho em cada nível de sombras. Algumas pessoas preferem uma configuração de sombra mais alta e distâncias de desenho mais curtas, enquanto outras escolherão a abordagem oposta.

O impacto do Pós-processamento sobre o desempenho depende da resolução da sua tela e da sua placa gráfica. O desempenho não está diretamente relacionado ao tamanho da cena ou à densidade, portanto, com a osteoartrite de hardware com especificação mais baixa, o que significa que você pode ver uma grande queda no desempenho mesmo em uma rota levemente povoada.

Esta configuração melhora a precisão de "bordas irregulares" (por supersampling para suavizar a pixelização) e também pode reduzir o efeito stipple / dither que às vezes é visível nas transparências. Dependendo da sua placa gráfica, essa configuração geralmente tem impacto mínimo com resultados razoavelmente bons em 4x.

Sempre deixe ativado, a menos que você tenha problemas específicos de hardware que desativem essas correções. Essa opção permite que determinados tipos de multitarefas (mas não todos) sejam desabilitados, o que, em teoria, reduz o desempenho e aumenta a instabilidade, mas, na prática, pode solucionar alguns problemas do driver.

Essa opção é necessária para determinadas funções, como colisões de efeito de partículas (e, posteriormente, outras características relacionadas à física). Ele geralmente tem um pequeno impacto no desempenho, mas pode ter um efeito enorme no desempenho em alguns cenários (por exemplo, onde há muitos efeitos de partículas em uma cena).

Somente objetos na frente da sua câmera são renderizados. No hardware de especificação inferior, isso melhorará o desempenho quando estiver voltado para a frente (e é recomendado se você geralmente dirige na cabine). A desvantagem é que, se você estiver girando a câmera regularmente, levará mais tempo para renderizar os itens à medida que eles chegam à cena.

Para o TRS2019, testamos vários sistemas para encontrar algumas boas configurações de exemplo e, a partir disso, adicionamos o Performance Configurator ao iniciar o Trainz, que fornece uma seleção de configurações de desempenho predefinidas para o Trainz.

No menu Iniciar > Pesquisar programas e arquivos > digitar "dxdiag". O relatório fornece sua CPU e GPU (na guia Display). Sugerimos que você digite essas informações em um mecanismo de pesquisa e adicione a palavra "referência" em sua pesquisa. Uma das muitas vitaminas para artrite nos links das mãos mostrará como seu cartão se compara a outro hardware.