Ravnica – mtg wiki artrose definição

Dos inúmeros centros cívicos do mundo, um se eleva acima de todos os outros: a cidade de ravnica, uma metrópole tão vasta que seu nome há muito se tornou sinônimo de todo o plano. Séculos de negócios de ravnican – alimentados em muitos casos por boilerworks izzet e outras fundições de guildas – saturaram a atmosfera de ravnica com todos os tipos de poluição industrial. [6] antes dos eventos de dissensão, a cidade e o plano de ravnica tinham sido governados pelas guildas de ravnis e governados pelo pacto das guildas por mais de dez milênios.

Como avião, a ravnica foi afetada pela crise racial no nexo do multiverso, a dominaria. Como consequência, ficou isolado do resto do multiverso, em um selo semelhante ao fragmento dos doze mundos, mas com ravnica como o único plano. [8] [9] na superfície deste ‘micro-fragmento’ está uma bolha, um pedaço de éter dobrado que prende todas as almas ravnicanas sobre a morte, forçando-as a se tornarem espíritos e fantasmas que se manifestam no plano fantasma de ravnica. agyrem. [10] [11] esse fenômeno também pode melhorar o tempo de vida de seus habitantes; por exemplo, agrus kos era um humano normal, com mais de 120 anos, uma idade provavelmente equivalente a 65-70 anos na Terra.

Dez mil anos antes dos acontecimentos de ravnica, o plano de ravnica ostentava violência e brutalidade incontáveis, com várias facções em constante guerra contra um ou mais dos outros. Percebendo que essa guerra interminável acabaria destruindo tudo, foi realizado um conselho entre dez facções, onde o líder azor sugeri estabelecer um encantamento vivo e respiratório que acabaria com a violência e garantiria a sobrevivência das facções. Enquanto algumas das facções de ordem fóbica tinham divergências iniciais, os outros nove líderes acabaram concordando que tal pacto era a melhor chance de sobrevivência. Cada uma das dez facções assinou o pacto das guildas e, com o tempo, essas facções se tornaram as dez guildas de ravnica.

O poder do Pacto das Guildas é sutil; impede que qualquer guilda entre no negócio de qualquer outra guilda ou perturbe o equilíbrio de poder estável entre os dez por circunstância de torção e coincidência para anular as ações da guilda disruptiva. Enquanto o Pacto das Guildas é creditado com trazer relativa paz e prosperidade ao avião, confrontos esporádicos entre guildas ainda ocorrem. Apesar de quaisquer conflitos entre as guildas em um determinado momento, o aniversário da assinatura do guildpact é celebrado todos os anos com um festival de um dia inteiro, onde todo o povo depor suas armas e se divertir. Esta celebração é chamada de festival do Pacto das Guildas.

As antigas guildas, no entanto, não demoraram a descansar e restabeleceram-se, muitas sob nova liderança. Alguns adotaram um novo propósito, pois o pacto original os ligara a uma tarefa específica por mais de dez mil anos, e os guildless discordavam de algumas de suas atividades moralmente questionáveis. A maioria das guildas, no entanto, segue a mesma estrutura básica que sempre tiveram, já que o hábito e as tradições são forças pelo menos tão fortes quanto o papel das guildas. [13] demografia [editar | editar fonte] guildas [editar | editar fonte]