Revisão de corridas de combate de aderência (ps4) hey artrite de jogador pobre em árabe

Os pilotos rivais que você enfrentará também não são ingênuos. Felizmente, assim como muitos corredores de kart, power-ups especiais estão espalhados em cada pista para ajudar a nivelar o campo de jogo. Existem 9 power-ups únicos que vão desde mísseis (tanto de procura de calor e variedade padrão) a minas, canhões de corrente, dardos explosivos, escudos, turbocompressores e muito mais. Você pode equipar dois desses itens por vez, com os gatilhos direito e esquerdo ativando-os independentemente.

Pessoalmente, adoro este sistema de itens duplos, pois ele permite que você armazene ferramentas defensivas, como escudos, enquanto ainda permite que você mantenha uma arma ofensiva à mão. Então, novamente, tenha em mente que o mesmo vale para os competidores inimigos. A CPU é muito hábil em usar essas ferramentas para chover em seu desfile.

E sua IA de borracha apenas adora mandar uma saraivada de explosiva morte antes que você possa alcançar a bandeira quadriculada, ou encolher os ombros do míssil que você acabou de arremessar até o tubo de escape alguns segundos atrás para assumir a liderança.

Há uma grande variedade de faixas disponíveis, cada uma com seus truques exclusivos. Um curso tem você zipando o que é essencialmente o interior de uma roda gigante com um poço gigante no meio, enquanto um dos meus favoritos é definido em uma área montanhosa que permite correr ao longo da face de um penhasco e através de alguns sinuosos, túneis cheios de estalagmite. Embora essas trilhas sejam largamente lineares, alguns cursos adotam uma abordagem mais ampla. A sensação adicional de liberdade para explorar atalhos e saltos escondidos é boa. Ainda assim, tenho que admitir que os layouts deles podem ocasionalmente ser confusos e tornar um pouco fácil demais perder a noção de para onde você deveria ir.

Honestamente, os layouts de curso ocasionalmente questionáveis ​​não me incomodam muito. Uma coisa que me deixou louca, no entanto, são os problemas de colisão muito estranhos que freqüentemente criaram a cabeça durante meu tempo com o GRIP. Nada é mais irritante do que dar um belo pulo, apenas para ser imediatamente golpeado no chão por alguma obstrução invisível. Outras vezes eu me vi aparentemente preso dentro da estrutura de um prédio ou dentro de uma sólida parede de pedra, forçando-me a reiniciar a corrida completamente.

Bugs à parte, algumas das mecânicas do jogo também podem atrapalhar algumas vezes. Escusado será dizer que, com mísseis a voar em todas as direcções e obstruções espalhadas por todas as pistas, vais ser surpreendido durante a tua carreira no GRIP. Surpreendentemente, algo tão simples como tentar virar o carro do jeito certo pode ser surpreendentemente problemático porque a câmera sempre fica em uma posição fixa. Isso significa que você frequentemente encontrará seus controles completamente revertidos enquanto tenta desesperadamente orientar seu buggy de volta aos trilhos.

GRIP: as corridas de combate apresentam um número impressionante de modos para mantê-lo entretido. O modo de carreira é provavelmente o melhor lugar para começar, já que lentamente apresenta cada um dos vários tipos de jogos. Estas incluem corridas padrão, batalhas deathmatch centradas em armas e eventos absolutamente loucos de carkour contra 23 trilhas e 4 planetas distintos. Todos esses modos têm suas próprias regras exclusivas que os diferenciam e são todos divertidos. Minha única reclamação real é que os mapas de deathmatch são estéreis e falham em fazer bom uso dos mecanismos que desafiam a gravidade que tornam o jogo tão único em primeiro lugar.

Em termos de conteúdo multiplayer, o jogo oferece suporte para corridas online e partidas em tela dividida para até quatro jogadores. Se você está queimando borracha on-line ou competindo no sofá, o GRIP é um sucesso absoluto com outros jogadores. Aqui esperamos que o elemento do desenvolvedor de gaiolas continue injetando novos cursos e carros ao longo do tempo para manter a comunidade envolvida.

Eu não posso negar que GRIP: corridas de combate acertam alguns obstáculos na estrada a caminho da linha de chegada. Bugs incômodos combinados com uma falta geral de polimento em lugares podem transformar até mesmo a corrida mais estimulante em uma tarefa frustrante depois que você se encontra preso em uma parede ou batendo em barreiras invisíveis. E a IA aparentemente sobrenatural pode parecer completamente quebrada às vezes, com suas peripécias de olhos mortos e devoradores de mísseis. Isso é uma pena também. Porque com um pouco mais de ajuste, o jogo poderia ter sido um clássico absoluto.

Apesar dessas queixas, eu ainda consegui me divertir muito com o GRIP. Afinal de contas, é difícil suar as pequenas coisas quando você está puxando o traseiro do planeta vermelho a mais de 500 quilômetros por hora. Com uma seleção impressionante de tipos de jogos, designs variados e variados, e um componente multijogador incrivelmente viciante, o GRIP oferece uma experiência arcade rápida e frenética que deve agradar aos fãs do gênero futurista.