Variante – nethack wiki esquerda artrite do quadril icd 10

O dNethack é uma variante do NetHack 3.4.3 mantida por Chris-plus-alfanumericgibberish a.k.a. Chris. Ela faz cinco coisas principais: aumenta grandemente o número de artefatos, implementa novos monstros, reorganiza e expande a masmorra, tenta reequilibrar armaduras, aparências de itens e intrínsecos para tornar mais viáveis ​​escolhas no final do jogo, e substitui os remédios naturais Elbereth para artrite em joelhos com sinais de proteção. Também incorpora as correções Pirata e Convict e faz algumas pequenas alterações nas classes e itens existentes.

A maioria dos novos artefatos possui efeitos personalizados e / ou invocações. A maioria dos novos monstros tem novos ataques ou outro suporte de código. Mudanças de masmorra incluem: ramos de “quest” de alinhamento multi-nível, ramificações laterais adicionais da masmorra principal e um Gehennom encurtado, com covis de demônios sorteados aleatoriamente de uma pequena piscina e menos níveis de labirinto direto.

O DNHslex é uma variante do dnethack mantida pelo AmyBSOD. Ele adiciona mais variedade ao habilitar todos os combos role / race / gender / alignment para jogar, permitindo que muitos mais monstros e itens sejam gerados aleatoriamente e adicionando novos monstros de outras variantes do NetHack também. Para além de um monte de sapatos de monstros da SLASH’EM, tenta manter-se fiel ao espírito da dnethack.

FIQHack é uma variante do NetHack 4 mantida por [1] a.k.a. FIQ. Ele tem três focos principais: melhorar a conveniência e a qualidade de vida, melhorar a IA e o comportamento dos monstros e melhorar a simetria monstro / jogador (ou seja, fazer as coisas se comportarem da mesma maneira para ambos). Além disso, também houve vários outros ajustes na jogabilidade, bem como melhorias na qualidade do código.

O GruntHack é uma variante do NetHack 3.4.3 que foi mantida por Grunt aka SGrunt, agora atualizados membros da comunidade K2 e Tangles, destinados a ampliar e melhorar a artrite ayurveda do comportamento existente do jogo ao invés de alterá-lo de qualquer maneira substancial, como objetos de o mesmo tipo de objeto sendo feito de materiais diferentes e, ocasionalmente, possuindo poderes não-padrão, monstros com diferentes raças e usando mais táticas ao lutar contra outros monstros, e um comportamento de estimação mais inteligente.

O NetHack 4 é uma variante não oficial do NetHack mantida por Alex Smith a.k.a. ais523, que também é um administrador deste wiki. Tem como objetivo continuar seu desenvolvimento. Como uma mescla de AceHack e NitroHack e sucessor oficial de ambos os projetos, ele visa uma jogabilidade semelhante ao NetHack, mas com uma interface melhorada. Ele combina os aprimoramentos de interface e mudanças na artrite de Aceanta no AceHack (consulte a seção) com o inventário persistente, caixa de mensagem maior, nova exibição de status, nova interface de opções, teclas totalmente atualizáveis, novo menu principal e outros recursos do NitroHack.

Slash’EM Extended é uma variante do SLASH’EM mantida pelo Bluescreenofdeath a.k.a. Amy, e é o sucessor oficial do SLASH’EM. O objetivo do jogo é o mesmo: buscar o Amuleto de Yendor do fundo do Gehennom e oferecê-lo ao seu deus.

Comparado com o SLASH’EM, o Slash’EM Extended contém vários novos papéis e raças para o jogador escolher, vários novos níveis especiais, muitos novos monstros e outras mudanças (objetivos semelhantes ao SLASH’EM original, que também visava adicionando muita coisa, então isso tem ainda mais). A masmorra principal é um pouco mais curta no Slash’EM Extended do que no SLASH’EM, mas o Gehennom é mais comprido (tornando o seu comprimento mais parecido com o NetHack baunilha), e os demônios / demônios aparecem em ordem aleatória. E o mais importante, o Slash’EM Extended é difícil como o inferno !!!

SporkHack é uma variante ativamente desenvolvida e testada até dezembro de 2011 por Derek S. Ray – o desenvolvimento foi iniciado novamente em julho de 2017 pelos membros da comunidade Tangles e K2. O objetivo declarado da variante é tentar trazer mais desafios para o jogo de baunilha para jogadores experientes, bem como para tornar as coisas menos entediantes para todos os jogadores. Derek Ray mantém um servidor de telnet no sporkhack.com para que os jogadores não precisem compilar ou instalar o jogo. Um patch e um binário do Windows estão disponíveis na home page; o patch pode ser aplicado a uma artrite de distribuição padrão do NetHack 3.4.3 em pernas de cães. SporkHack contém "mais interessante" Papéis de Homem das Cavernas e Cavaleiro, e vários ajustes de equilíbrio ao longo do jogo para magias, monstros e itens … assim como intangíveis como o "acertar" Fórmula. Há também mudanças cosméticas, por exemplo, o mestre lich é um verde L.

A última versão desenvolvida (0.6.5) pode ser jogada online no servidor público do hardfought.org via ssh nethack@hardfought.org (discussão em #hardfought no Freenode). A versão mais antiga (0.6.3) pode ser jogada online no servidor público em.slashem.me usando ssh slashem@slashem.me.

O UnNetHack é uma variante do NetHack 3.4.3, mantido por Patric Müller a.k.a. Bhaak e outros. A principal intenção deste fork é colocar mais aleatoriedade, desafios e diversão no NetHack. O UnNetHack incorpora muitas alterações de outras variantes e patches, além de suas próprias, para formar uma variante divertida e balanceada. Ele foi descrito como “como o NetHack ficaria hoje se o DevTeam não parasse de liberar”. É o mais famoso e popular dos analgésicos variantes ativamente desenvolvidos para cães com artrite, e freqüentemente compartilha com e empresta de outras variantes.

Seus principais objetivos são corrigir problemas de equilíbrio na baunilha e remover fontes de frustração, bem como experimentar YANIs da comunidade. Ele também segue um modelo de desenvolvimento exclusivo de permanecer atualizado com o código mais recente adicionado ao baunilha, em vez de ser baseado em uma liberação estática; Dessa forma, novos recursos e melhorias em baunilha sempre são incluídos no xNetHack logo após serem adicionados.

O principal objetivo do SpliceHack é tornar o jogo muito mais interessante e dinâmico, adicionando conteúdo adicional, sendo o mais acessível possível para aqueles acostumados a jogar o NetHack. Um objetivo secundário é manter um nível de equilíbrio e dificuldade semelhante à baunilha. A variante é atualizada com freqüência e os YANIs são ativamente incorporados ao código.

SpliceHack apresenta um grande número de novos monstros, itens, locais e centros de artrite de efeitos do Texas. Ele também inclui vários recursos extensíveis e dinâmicos, como monstros que são fusões aleatórias de outros monstros e permitem que animais de estimação ganhem resistência através de cadáveres. Pode ser jogado no servidor Hardfought.

O nethack.alt.org, comumente abreviado para NAO, é um dos mais antigos servidores públicos NetHack e, de longe, o mais popular. Por muitos anos, eles mantiveram sua própria variante do NetHack, baseada no NetHack 3.4.3. O mantenedor principal foi o Paxed. Destina-se a fornecer uma jogabilidade idêntica à baunilha 3.4.3. As alterações que eles fazem incluem correções de bugs, melhorias na interface, remoção de exploits, alterações para permitir o rastreamento de mais estatísticas, alguns patches populares e pequenas melhorias diversas. Foi considerado por muito tempo como o melhor para usar se você quisesse algo tão similar quanto possível ao Baunilha NetHack 3.4.3, mas com os bugs corrigidos. No entanto, ele foi amplamente substituído pelo NetHack 3.6.1, que incorpora todas as correções de bugs e quase todas as melhorias na qualidade de vida.

AceHack é uma variante da cura da artrite em hindi da NetHack mantida por Alex Smith a.k.a. ais523, que também é um administrador deste wiki. Tem jogabilidade semelhante mas uma interface melhorada, e. entrar nas portas abre-as automaticamente, cores de fundo para distinguir monstros mansos / pacíficos / hostis e escadas sob itens, descrevendo o que está sob o cursor enquanto o move em farlook, e avisando antes de se mudar para lava. Inclui também mudanças na jogabilidade, como rerolling de itens e atributos durante a geração de personagens, identificação automática de alguns itens em circunstâncias em que a identidade é inequívoca, tornando os olhos flutuantes incapazes de paralisar, substituindo o Stormbringer pela desativação do alerta de ataque pacífico com o monstro agravante quando empunhava e substituía a amnésia de identidade de mapa e item com a drenagem de habilidade e treinamento de magia.

O patch de biodiversidade de Nicholas Aodhagan Webb adiciona vários monstros ao jogo, ajusta alguns comportamentos de monstros e adiciona alguns outros recursos. Este patch é sobre o preenchimento do calabouço com monstros, e não sobre luvas de artrite sobre como mudar o calabouço. Até adiciona mais árvores.

DynaHack é uma variante experimental do NetHack mantida por Tung Nguyen a.k.a. Tungtn. Ele funde principalmente o novo conteúdo e os desafios do UnNetHack (até a versão 4.1.1) no NitroHack como base, com sua nova interface ASCII redimensionável. Inclui também o sistema de salvaguarda, muitas correcções de erros e alterações de interface seleccionadas do NetHack 4, equipamento mágico do GruntHack, alterações de outras variantes e algumas alterações originais para adicionar variedade e imparcialidade à jogabilidade.

O iNetHack é um port do NetHack 3.4.3 para o iOS 3.0, de Dirk Zimmermann a.k.a. Dirkz. Funciona no iPhone, iPad e iPod Touch. Possui integração de Hearse, tem várias correções de bugs e uma interface gráfica com controles de tela sensível ao toque. Ele estava disponível gratuitamente na App Store, mas foi removido por razões desconhecidas (muito provavelmente porque a Apple não gosta de licenças copyleft). No entanto, ele foi movido para o GitHub em 19 de abril de 2014, juntamente com diretrizes atualizadas de tratamento de osteoartrite de ombro com aviso de direitos autorais que dizem que parte do conteúdo é de direitos autorais de 2014, talvez indicando que pode haver desenvolvimento futuro. Ele ainda pode ser compilado e executado em um dispositivo iOS gratuitamente se você o desbloquear, embora o jailbreaking cancele a garantia da Apple. No entanto, esta variante foi atualizada por Jeff King e reenviada na iOS App Store como iNetHack2, com 10 tilesets (incluindo o modo ASCII) e iOS 7+.

Há muitos novos sustos lá embaixo. Se você é suficientemente poderoso, então você pode lutar com tudo, mas será muito mais difícil do que os labirintos de baunilha entediantes e relativamente benignos. Digite com cuidado e não entre no rio que causa amnésia. No Santuário de Moloch, o sumo sacerdote de Moloch é Cthulhu …

Hoje em dia, mais jogadores escolhem o SLASH’EM 0.0.7E7, que tem a maioria dos novos itens e monstros deste patch, mas não os níveis alterados. Até que o medicamento ayurvédico para os níveis de artrite esteja integrado, pode-se jogar o que inclui os novos níveis. Há um playground do 0.0.7E7F3 SL em em.slashem.me.

Vindo do Japão, o latão NetHack (desenvolvido por 羊羹 羊羹 a.k.a. Kōcha Yōkan, que traduz aproximadamente "cubo gelatinoso com sabor de chá") é menos conhecido entre os jogadores do NetHack que não falam japonês. O jogo é em inglês, mas a maioria da comunidade usa japonês. NetHack brass não adiciona novas raças ou papéis, mas tem alguns novos itens e um Gehennom redesenhado. Seus principais recursos incluem o novo sistema de habilidades e ajustes para como os heróis ganham níveis e atributos de experiência. Minetown agora está cheia de lojas, enquanto o topo de Sokoban oferece prêmios, mas permite que o jogador escolha um e apenas um.

A porta NetHack iOS da Gandreas Software é uma porta do NetHack 3.4.3 para o iOS 2.2, de Glenn Andreas. Ele é executado no iPhone, iPad e iPod Touch. Tem uma interface gráfica e um sistema baseado em gestos. Atualmente é um download gratuito da loja de aplicativos da Apple.

NetHack: The Next Generation, de Sebastian Klein e Bill Foust, foi uma variante que caiu em desuso. O TNG contém vários novos monstros e itens estranhos, mas é lembrado principalmente pela classe Geek e pelos monstros temáticos de Douglas Adams.

Ele possui o netplay nativo por meio de seu cliente (conecte-se ao nitrohack.org) e pode suportar qualquer cliente que possa falar seu novo protocolo baseado em JSON; um cliente da web está planejado. Ele usa uma versão aprimorada da interface do Curses, possui controles de teclas e exibição de caracteres totalmente atualizáveis, visão geral de masmorras e melhorias de interface do AceHack. Ele também registra registros completos, permitindo que os jogadores visualizem replays interativos de jogos atuais e acabados. Seu código de savegame é notoriamente buggy, no entanto.

O desenvolvimento do NitroHack parou em favor do NetHack 4, em si uma fusão do AceHack e NitroHack. O NitroHack também vive no DynaHack, outra variante moderna baseada no NitroHack. Tanto o NetHack 4 quanto o DynaHack, felizmente, consertam o código buggy de savegame do NitroHack.

Slash’EM ou SLASH’EM, oficialmente SuperLotsaAddedStuffHack – Extended Magic, é a variante mais famosa, criada por Warren Cheung a.k.a. wacko. Este jogo e suas variantes ancestrais agora fazem parte do histórico de jogos do vanilla NetHack, devido à reutilização de certos códigos SLASH’EM no NetHack 3.3.0. Talvez por causa disso, e porque muitos jogadores se ocupam com a baunilha, o SLASH’EM e outras variantes podem ter menos atenção do que antes.

O SLASH’EM coloca mais esforço (do que os sintomas da artrite no quadril de baunilha na virilha) em matar o herói; muitos jogos terminam em Dlvl1. Há mais do que muitos novos monstros, itens e magia. A masmorra possui vários novos ramos de masmorras de um nível para o herói morrer. Três novos portais levam a missões por chaves de artefatos. O jogador também tem uma escolha maior de raças e papéis do que de baunilha, e isso por si só é suficiente para fazer com que um jogador experiente do NetHack repensar sua estratégia.

SLASHTHEM (página do github) é uma variante do Slash’EM Extended versão 75 atualmente mantida e desenvolvida pela Soviet5lo. Seu nome é abreviação de “Super Lotsa Added Stuff Hack — The Heavily Extended Mod”. SLASHTHEM é muito mais fácil de jogar, então o Slash’EM Extended, e um de seus objetivos, é ser tão fácil quanto o Slash’EM.

O UnNetHackPlus é uma variante do UnNetHack, que foi mantida pelo Bulwersator a.k.a. mkoniecz. A principal intenção deste garfo foi colocar mais aleatoriedade, desafios e sintomas de artrite reumatóide divertidos, mas teste de sangue negativo no UnNetHack (ou seja, a mesma intenção do UnNetHack). UnNetHackPlus incorpora muitas alterações de outras variantes e patches, bem como a sua própria para formar uma variante divertida e equilibrada. É a única variante conhecida que remove completamente o Sokoban. Suas maiores melhorias continuam, tendo sido implementadas no UnNetHack e no DynaHack.